Unity Developer in Capitanos

Closed job - No longer receiving applicants

Capitanos es un estudio indie de video juegos. Somos un equipo que trabaja 100% remoto con miembros del equipo basados en países como Perú, Argentina, Brasil, Chile y Centro América.

En junio del 2020 publicamos en Beta al AppStore y PlayStore nuestro primer juego: Darkzone.

Darkzone, y los otros juegos que Capitanos tiene planeado desarrollar, son juegos 2D RPG basados en mundos persistentemente online (MMORPG).

Nuestra misión es desarrollar juegos para móviles (iOS/Android) y PC (Steam) que demuestren innovación en lo que es historia y mecánicas para el género RPG y MMORPG.

Funciones

Buscamos a un desarrollador con sólida experiencia en el desarrollo de juegos utilizando Unity para trabajar con un equipo internacional, multi-disciplinario, en el desarrollo de juegos MMORPG para PC y móviles. El candidato ideal estaría integrándose al equipo para eventualmente ser el dueño de todo el lado frontend (Unity) del juego.

En el día a día, la persona que se integre al equipo estaría trabajando en lo siguiente:

  • Consumiendo APIs/data
  • Modelando data en Unity
  • Trabajando con máquinas de estado (animaciones)
  • Trabajando con objetos animados (bone animations) hecho en Spine
  • Trabajando en gameplay en 2D en Unity
  • Implementando nuevos features (trabajo de integración de UI)

Requerimientos

Queremos contar con una persona que tenga excelente atención para los detalles. Que sea un "gamer" nato, que entienda el nivel de calidad que necesita implementarse para tener un video juego con éxito comercial. Además el candidato ideal debe contar con:

  • Experiencia trabajando en proyectos 2D en Unity
  • Experiencia con animaciones 2D en Unity
  • Experiencia colaborando con equipos de arte y UI
  • Experiencia en más de 3 proyectos en Unity para mobile publicados en los stores

Desirable skills

Nos gustaría (aunque no es un requerimiento) que el candidato cuente con:

  • Experiencia trabajando en proyectos Unity que consumen data de APIs
  • Experiencia trabajando específicamente con modelos Spine

Condiciones

Cada miembro del equipo cuenta con una línea de carrera y proyección para alcanzar más responsabilidad dentro del equipo. Además, la oferta es para trabajar 100% remoto en una empresa con estabilidad laboral y un gran clima de trabajo con muchos años de experiencia trabajando de manera remota. Nuestra visión es siempre trabajar con mucho esfuerzo pero nunca una cantidad de horas más alta de la pactada. Manteniendo siempre un balance entre el trabajo y la vida personal. Cualquier hora overtime es compensada como overtime y el overtime en general no es un requerimiento.

Fully remote You can work from anywhere in the world.

Remote work policy

Fully remote

Candidates can reside anywhere in the world.

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