Especialista Unreal in Skyl

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Nos encontramos en búsqueda de un Especialista UNREAL para sumarse a nuestro cliente, importante empresa del rubro televisivo. Este rol será responsable de desarrollar y diseñar escenografías virtuales de alta calidad, aportando a la visualización y presentación de espacios en distintos proyectos.

Funciones del Rol

  • Modelar y renderizar escenografías virtuales utilizando herramientas de software 3D, con un enfoque en la precisión espacial y la estética arquitectónica.
  • Colaborar en la conceptualización y desarrollo de ideas, transformando briefs creativos en representaciones visuales efectivas.
  • Investigar y aplicar tendencias arquitectónicas modernas en los diseños de escenografía.
  • Trabajar en equipo con otros diseñadores y profesionales para asegurar una comunicación fluida y un proceso de producción eficiente.
  • Mantener un alto estándar de calidad en la iluminación y materialidad de los proyectos.
  • Adaptarse a diferentes herramientas y software según las fortalezas del equipo y las necesidades del proyecto.
  • Participar en revisiones y ajustes de los diseños basados en la retroalimentación recibida durante el proceso de desarrollo.

Descripción del Puesto

  • Formación:
  • Arquitecto o técnico en arquitectura (no excluyente)
  • Experiencia:
    • Mínimo dos años de experiencia en funciones similares, idealmente en equipos de trabajo
  • Conocimientos técnicos::
    • Dominio de herramienta Unreal (excluyente)
    • Dominio en modelado y renderizado, preferentemente con el software Unreal.
    • Dominio de Blender (deseable)
    • Habilidades en iluminación 3D y materialidad.
  • Habilidades blandas:
    • Capacidad para trabajar en equipo y comunicarse de manera asertiva.
    • Proactividad y creatividad en el desarrollo de proyectos.
    • Pasión por el trabajo y deseo de contribuir al equipo.
  • Portafolio:
    • Se requiere una muestra de trabajos previos, que puede incluir un portafolio o una página web

Habilidades Deseables

  • Dominio de herramienta Unreal (excluyente)
  • Dominio en modelado y renderizado, preferentemente con el software Unreal.
  • Dominio de Blender (deseable)
  • Habilidades en iluminación 3D y materialidad.

Beneficios

Condiciones contractuales:

  • Modalidad de trabajo: Presencial
  • Contratos por proyecto, con posibilidad de extensión dependiendo de las necesidades
  • Contrato a través de empresa de Servicios Transitorios

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