Programador Unity in ReStudio

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En ReStudio tenemos una década de trayectoria en levantamientos, procesamientos y modelamientos de datos digitales tales como fotografías y macrodatos espaciales 3D.

Actualmente estamos embarcados en un proyecto de innovación tecnológica que busca automatizar procesos que se realizan actualmente manuales y para ello buscamos talento y flexibilidad.

Aunque nuestra empresa tiene un equipo consolidado en materia de servicios habituales, nuestra área de desarrollo informático está actualmente en formación y podrás colaborar en conformarla.

Requisitos

Estarás a cargo del modelamiento automatizado mediante código, de entornos 3D generados a partir de macro-nubes de puntos (con millones de datos).
Estos entornos serán de utilidad para al menos dos actividades:
a) generación de cálculos respecto a las características físicas de estos entornos virtuales.
b) generación de visualizaciones de estos entornos virtuales.

Para esto, asumimos que te será útil tener:

  • Conocimiento, interés y experiencia en programación Unity.
  • Conocimiento en Point Clouds, Models y/o Particle System.

Te pedimos poseas un portafolio demostrable, para que podamos revisarlo juntos en tu entrevista, el que puede ser de trabajos, desarrollos y/o logros similares a lo mencionado.

En principio se espera generar algoritmos en Scripting o Csharp para Unity.

En una etapa futura, se espera implementar fórmulas de cálculo (de distancias, áreas, colisiones, volúmenes y otras operaciones geométricas, usando algoritmos que manejen 3D).

También se requiere:

  • Convertir requerimientos en algunos casos complejos, extensos y/o ambiguos en implementaciones concretas.
  • Capacidad para interpretar necesidades y priorizar.
  • Orientación a logros paso a paso, con entregables periódicos.

Observaciones importantes:

  • El trabajo es para programar algoritmos 3D, no solamente para modelar en 3D.
  • El trabajo es para industria, no para videojuegos.
  • El trabajo es especializado, por lo que requiere alta autonomía y logros.

Información adicional

Características deseables (no excluyentes) de tu perfil:

  1. Manejo de Unity 3D, idealmente versión 5.
  2. Entendimiento de procesos productivos físicos tangibles.
  3. Manejo de Shuriken Particle System
  4. Espíritu emprendedor.


Tipo de contrato

  • El contrato inicial es por proyecto, cuya dedicación será a convenir (part-time o full-time).

Beneficios

Oferta:

  • Trabajar en una empresa en expansión y crecimiento.
  • Desempeñarse en un ambiente de trabajo simple y humano.
  • Trabajar en proyectos que tienen relación con la industria productiva chilena.
  • Desafíos técnicos interesantes.
  • Posibilidad de aprendizaje en tecnologías de vanguardia.

Otros:

  • Empresa impulsando Innovación y Desarrollo.
  • Caja Compensación.
  • Vestimenta semi-formal.
  • Ubicación a 10 pasos de Metro Pedro de Valdivia.

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